История становления RPG игр

Online rpg gameИстоки эры ролевых игр RPG как таковых берут свое начало примерно в одно время с началом истории компьютерных игр в целом. Первыми ласточками, чье рождение произошло в бородатые семидесятые, были фантазийные тестовые адвенчуры по мотивам произведений Джона Толкиена с ролевыми элементами. В целом историю становления RPG игр от самых примитивных до современных представительниц жанра можно условно разделить на несколько периодов.

Начало

С конца 1974-го года у пользователей приживается все больше и больше новых настольных сеттингов, основанных на системе правил Dragons and Dungeons. Именно в это время появляется игра Might&Magic, - ставшая иконой жанра. В славные восьмидесятые RPG игры завоевали статус серьезного бизнеса и пошли в гору стремительным ходом, разметая на своем пути все препятствия.

Восьмидесятые

Период с 1987 по 1993 годы можно охарактеризовать резким ростом популярности RPG и резким спадом ближе к его концу. Причины тому самые что ни наесть объективные: во-первых, начали стремительно набирать популярность конкуренты RPG – жанры Real-time Strategy и 3D-Action, во-вторых, обилие сиквелов и клонов, не отличающихся оригинальностью, притупили интерес пользователей.

Девяностые

Это десятилетие по праву отдано на откуп RTS и FPS играм, и как следствие RPG винрары выходят на арену крайне редко, однако метко. Известные Diablo, The Elder Scrolls, Fallout 1-2 и конечно же Аллоды. Поэтому считать этот период исключительно провальным, пожалуй, не стоит.

На рубеже веков

Снижение популярности FPS и переход технологий 3D из класса недоступной роскоши в класс общедоступных средств производства, позволяет расширить сферу их применения в альтернативных жанрах, равно как и в несколько подзабытом RPG. В период с 2001 по 2003 год новые разработчики получают билет в большое плавание и с их легкой руки появляются шедевральные Star Wars, Gothic, Morrowind множественные сиквелы к старым версиям.

Постепенное расширение возможностей пользователей по доступу к всемирной паутине спровоцировало начало тотальной популярности играть с друзьями в режиме онлайн. Пользователи уяснили для себя, что браузерные игры без проблем заработают на Ubuntu, проблемы возможны только с играми, у которых есть свой клиент. Так онлайн рпг игры стали словно эпидемия покорять один за другим города и области страны.

Наше время

С 2008-го года по наши дни можно назвать периодом нового звучания или наполнения новым глубинным смыслом RPG игр. Сегодня все онлайн игры – это симбиоз ролевого жанра и экшена. В прошлом остались пошаговые бои и аналогичные артефакты, тактическая пауза расценивается как бессмысленная роскошь и атавизм. Современная типовая RPG – это ролевой сюжет плюс экшеновые драки, конечно если говорить о самых лучших представителях жанра, поскольку рынок до сих пор наводняется низкокачественными продуктами из далеких «лунных стран».

По-настоящему качественный RPG-продукт, как правило, требует немалых средств и усилий от разработчиков, как в плане качества визуальной картинки, так и в плане внутренней проработки, поэтому достойные внимания и уважения игры появляются не так часто. На создание хорошей игры может потребоваться до года кропотливой работы. Конечно, в условиях широкой доступности различных нанотехнологий склепать новый хит сезона можно без труда и за пол-года, но такой продукт и надоедает так же быстро, а ценится былинное RPG от разработчиков, которые не столько стремятся сорвать куш, сколько любят и уважают свое дело и почитателей качественной игры. Благо такие профи еще не перевелись на нашем грешном глобусе.